【课程简介】
3DSMAX是计算机图形领域中具魅力的学科之一,它是Autodesk公司新突出的三维动画、图形以及图像设计的软件。广泛应用在影视广告、建筑装潢、机械制造等行业。3DSMAX课程涵盖建模、材质、灯光、光能传递、Vray渲染插件、全景浏览、Photoshop后期合成等效果图核心技术。课程深入浅出,突出实用、全程实战操练。
【适用对象】
希望从事室内效果图设计,加强室内效果图设计的人员;热爱建筑效果图的业余爱好者;无任何基础;初中或同等学历以上,以及在校学生,均可免试入学。
【教学内容】
模型、材质、灯光、渲染四位一体,采用经典案例,流程式教学;通过将前期绘制的手绘效果图转制为电脑效果图,并全面理解实际设计工作流程以及效果图后期合成处理的典型技法。
(一)、建模部分——掌握3dsmax的基本建模技术和建筑建模功能
1、认识3DS MAX 基本、常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件
2、二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。
3、学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。
4、放样建模与布尔运算建立构件的技巧
5、使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧
6、对场景物体进行优化的技巧
7、新增功能——AEC(墙、门、窗、楼梯、树木)
(二)、材质部分——模拟现实世界的质感
1、材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
2、贴图控制——贴图坐标的设定和调整
3、特殊材质的制作技巧——镜面/玻璃/半透明材质。
4、利用材质表现建筑构件中的线、缝、凹凸等的技巧
(三)、灯光——再现神奇光影的魅力
1、认识灯光
2、标准灯光的基本参数和使用方法
3、模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光
4、灯光的使用——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
5、使用渲染插件Vray,制作相片级效果图。
(四)、使用PHOTOSHOP进行后期处理
1、PHOTOSHOP基础知识
2、基本工具的使用
3、图层的使用技巧
4、色彩基本知识和色彩调整
5、效果图的调整技巧
本文主要围绕【赤峰室内设计学习】的产品服务特点进行详细介绍,通过对《赤峰零基础3Dmax室内效果图专业班》全方位的分析概要描述,以诚信为本合作共赢的理念打造更值得信赖的品牌!